#ifndef Terrain_H_
#define Terrain_H_


const int LONGUEUR = 100;
const int HAUTEUR = 100;

struct Sterrain
{
	int longueur;
	int hauteur;
	int terrain [LONGUEUR][HAUTEUR];
};

void init_terrain (Sterrain* ter);

int get_terrain (const int X, const int Y, const Sterrain* ter);

int get_longueur (const Sterrain* ter);

int get_hauteur (const Sterrain* ter);

void set_terrain (int X, int Y, Sterrain* ter, int valeur);

#endif
